Bisher war SLI den NVIDIA-Chipsätzen vorbehalten mit der Ausnahme, dass der Zusatzchip NForce 100 verwendet wurde, doch auf der NVISION kündigte NVIDIA an, dass in Zukunft zumindest auf dem Chipsatz X58 von Intel die SLI-Option auch freigeschaltet werden kann.
Die SLI-Funktion nicht sofort freigeschaltet, sondern der Board-Hersteller muss eine entsprechende Lizenz erwerben und bekommt im Gegenzug einen SLI-Cockie, welcher dann im BIOS hinterlegt wird und die Funktion freischaltet.
Heise meldet zudem, dass es NVIDIA dabei nach eigenen Angaben bewusst ist, dass dieses Cockie von den Enthusiasten ziemlich bald gehackt werden wird, jedoch verkauft NVIDIA dann dennoch zwei Grafikkarten. Zudem bleibt es bei der Fertigung, sei es im OEM- oder ODM-Bereich, dabei, dass die Hersteller eine entsprechende Lizenz erwerben müssen.
Für die Verwendung von SLI auf dem X58-Chipsatz ist keine Technik von NVIDIA notwendig, der Intel-Chipsatz bringt die notwendigen Voraussetzungen mit sich. Die Lizenz ist weiterhin auf die SLI-Funktion der Grafikkarte beschränkt, andere Optionen wie HybirdPower oder SLI-Memory werden nicht mit einbezogen. Für die Grafik-SLI-Option stehen, wie
[H] Enthusiast berichtet, einige Kombinationen zur Auswahl. So kann man zwischen 2 × PCIe x16, 4 × PCIe x8, 1 × x16 + 2 × PCIe x8 wählen und auch das Umschalten des x16-Port auf 2 * x8 soll mittels Treiber möglich sein. Für höhere Transferraten kann der X58-Chipsatz mit dem NForce200-Chip kombiniert werden, was nach Angaben von NVIDIA aber lediglich für CUDA-Anwendungen notwendig sein soll.
NVIDIA hat dabei verschiedene Erwerbsmöglichkeiten im Auge. So kann die Lizenz für jedes Board separat erworben werden, es können auch Gebühren pro verkauften Board erhoben oder als Bundle mit Grafikkarten verkauft werden, was für Hersteller wie DELL oder Hewlett Packard interessant sein dürfte. Bisher ist die Freigabe von SLI auf den X58-Chipsatz, welcher im November kommen soll, beschränkt. Weiteres Chipsätze von Intel oder AMD sind vorerst nicht vorgesehen. Dies könnte sich natürlich noch ändern, doch wird sich NVIDIA ungern zu viel Konkurrenz schaffen wollen.
[dk]